Wemic

"As criaturas meio-felinos e meio-humanóides de WorldZac"


Raça de seres meio humanos e meio leões (embora alguns sejam derivados de outros felinos, como linces, leopardos, tigres e panteras), sua forma consiste num corpo de leão com um tronco de humano saindo de onde seria o pescoço do animal. Um Wemic típico mede um pouco mais de três metros da ponta da cauda até a cabeça. Quando fica ereto, com postura semelhante a dos centauros, mede aproximadamente 2,5 metros de altura.

A maior parte de seu corpo é recoberta por pêlos foscos e dourados, com a cauda terminando em um chumaço de pêlos negros (da mesma cor da juba) e compridos. Os pêlos apresentam variações de tons que variam pouco, sendo dourado o padrão, podendo ser um pouco mais claro ou escuro e o peito e barriga mais claros, sendo geralmente da cor branca. Os machos apresentam uma juba exuberante, negra, vermelha, amarela ou ocre e as fêmeas não apresentam cabelos. Podem nascem albinos, mas estes são muito raros. Existe um povoado conhecido onde todos apresentam os pêlos do corpo negros, exceto a juba, que apresenta as cores normais para a espécie.

Os olhos são dourados (o mais comum), castanhos, verdes, âmbar ou avermelhado, com fendas verticais iguais às dos felinos. Todos os dedos terminam em garras, sendo as garras das patas da frente retrateis, podendo usá-las para atacar. Esta habilidade é natural, instintiva. Mas um wemic pode estudar a arte de luta dos wemics e se tornar especialista, maximizando o uso de suas garras, tanto para defesa, quanto para o ataque.

Possuem uma pele grossa, mas mesmo assim, é comum que eles queiram proteger-se melhor, usando armaduras leves e flexíveis e/ou um escudo. Outros tipos de armaduras podem ser usadas, mas impedem um pouco seus movimentos.

Possuem músculos poderosos nas patas, e podem saltar até três metros de altura ou doze metros de distância. Estes saltos são feitos sem tomar impulso, mas se tiverem mais de 6 metros para impulsionar seu salto, poderão alcançar até dezesseis metros de distância e quase cinco metros de altura. Salto com vara também é possível, mas não é comum.

Podem carregar mais peso que outros seres, caso utilizem sua parte felina para transportar carga, ou até mesmo outras criaturas menores, como anões, hobbits, gnomos ou crianças...

Quando sozinhos ou em companhia de outros wemics, podem surpreender suas presas mais facilmente, devido ao silêncio e a suas técnicas de emboscada. Possuem visão, audição e olfato muito acima da média, podendo rastrear qualquer presa de que sentirem o cheiro. Sua visão felina permite que enxerguem no escuro, mas não em locais completamente desprovidos de luz, pois não possuem infravisão.

Língua: Falam uma língua cheia de urros, "erres" longos e som forte (parece com o alemão e japonês, só que mais gutural). É derivada da língua dos felinos, com algumas influências do élfico e da língua comum. Não desenvolveram a escrita, mas seus shamãs usam símbolos e runas para grafar as datas importantes e alinhamento estrelar.

A língua Wemic pode ser aprendida normalmente (pagando um ponto de perícia em Idiomas Modernos), se houver um membro da raça disposto a ensiná-la. Os Wemics são resistentes com o aprendizado de outras línguas e muito dificilmente irão aprender Ler e Escrever (devem pagar 1 ponto a mais pela perícia, o que é possível apenas para Sacerdotes).


Alimentação: São onívoros, mas apenas em ocasiões de escassez, pois preferem alimentar-se de carne crua.

Cultivo: Não desenvolvem o cultivo de nenhuma espécie. Podem ser ensinados, mas não demonstram interesse, preferindo gastar seu tempo caçando.

Pecuária: Somente os povoados mais civilizados apresentam pecuária desenvolvida, preferencialmente os cervídeos (veados, gamos, alces), eqüinos (zebras, cavalos, burros) e bovinos (gado, gnu, bisão). São caçadores imbatíveis.

Economia: De troca de produtos manufaturados (escudos, machadinhas de pedra, cestos, peles e carnes). As comunidades mais civilizadas, que dominaram o fogo e a metalurgia, podem manter o sistema de troca ou usar moedas.

Leis: A do mais forte é universal, mas sabem se adequar a outras mais refinadas; de qualquer forma, preferem a liberdade de agir, evitando viver em locais de leis limitadoras. As élficas e da floresta são compreendidas e respeitadas, já a dos anões são temidas por suas intricadas nuanças. Quanto às humanas, com suas diferenças em relação a comunidades diferentes, são vistas com desconfianças. Se adaptaram muito bem às da cidade de Cássia.

Disciplinas militares: Não existe uma organização militar, exceto a do mais forte comandar, mas como são todos caçadores (shamãs são deixados nas vilas, não fazendo mais caçadas, mas mesmo eles eram caçadores na juventude), quando saem em grupos, usam táticas de matilha, enviando um membro para assustar a presa, enquanto o resto faz um cerco.

Religião: Cultuam as forças da natureza, divindades animais ou de outras culturas, principalmente deuses da força, caça e elementos. Não cultuam nenhuma forma de divindade da morte ou do além, pois não crêem em nada além desta vida (acham que irão reencarnar). Costumam devorar membros de sua tribo que morreram em batalha, sendo esta a maior honra para eles.